Sabtu, 24 April 2021

Materi kelas 10

OPERASI DASAR KOMPUTER DAN PERANGKAT LUNAK DALAM SISTEM INFORMASI A. Prosedur Baku Menghidupkan dan Mematikan Komputer Sebelum menggunakan komputer, terdapat beberapa hal yang harus di perhatikan , yaitu : 1. Memastikan kabel listrik sudah terhubung dengan komputer 2' Memastikan kabel monitor, keyboard, mouse, printer dan peralatan lainnya yang dibutuhkan sudah terpasang dengan baik. A.1 Menghidupkan Komputer Untuk menghidupkan komputer, kamu dapat melakukan langkah-langkah berikut: 1. Tekan tombol Power atau tombol On pada Komputer 2. Selanjutnya Komputer akan melakukan booting dengan meryal.ankan BIOS ( Basic Input Output System ) yang terdapat pada komputer. 3. Komputer yang berada pada suatu jaringan biasanya mengharuskan penguna komputer untuk Log in terlebih dahulu sebelum memasuki Sistem. A.2 Mematikan Komputer Jika sistem operasi yang digunakan adalah Microsoft Windows maka untuk mematikan komputer dapat dilakukan dengan langkah-langkah berikut : 1. Pilih Tombol Start pada taskbar 2. Tekan Tombol Turn Off Computer yang akan menampilkan kotak dialog Turn Off compute , pada kota dialog tersebut terdapat empat pilihan , yaitu: -Stand By, Pilihan ini digunakan untuk mengubah kondisi komputer dalam keasaan Low-Power. -Turn Off, Pllihan digunakan untuk mematikan komputer. -Restrat, Pilihan ini gidunakan untuk untuk mematikan komputer dan kemudian menghidupkannya lagi. -Hibernate, dapat ditampilkan dengan menekan tombol Shift pada Keyboard dan Stand By. Pilihan ini digunakan untuk mengakhiri penggunaan Windows XP dengan terlebih dahulu menyimpan posisi pekerjaan terakhir yang sedang dikerjakan ke dalam harddisk. B. MACAM.MACAM PERANGKAT LUNAK Berdasarkan fungsinya, software dibagi menjadi tujuh, yaitu : 1. Sistem Operasi 2. Program Aplikasi 3. Bahasa Pemrograman 4. Program Bantu 5. Program Paket 6. Program Permainan 7. Program Multimedia 1. SISTEM OPERASI Sistem operasi merupakan program utama yang langsung berinteraksi dengan bahasa yang di Kenal oleh mesin komputer ( bahasa mesin). Contoh Sistem Operasi : . Produk Microsoft : Windows 3.1, Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Windows Me, Windows XP, Windows Vista, Windows NT (untuk jaringan). . Produk Novel : Linux, Redhat, OpenSuse, Ubuntu, Mandrake, Mandriva,dll . Produk Apple : Macintosh . Produk IBM : DOS, UNIX 2. PROGRAM APLIKASI Program aplikasi merupakan program yang di buat untuk tujuan tertentu, misalnya untuk penjualan di supermarket, untuk mengelola data rumah sakit, untuk mencetak kuitansi dan sebagainya. 3. BAHASA PEMROGRAMAN Bahasa pemrograman merupakan bahasa yang dipakai untuk membuat program komputer. Tingkatan Bahasa Pemrograman ada 4 yaitu : -Low Languange Program (Bahasa Pemgrograman Tingkat Rendah), contohnya Assembly machine -Middle Language Program (Bahasa Pemrograman Tingkat Menengah), contohnya Bahasa C++ -High Language Program (Bahasa Pemrograman Tingkat Tinggi),Contohnya Pascal, Borland , Fotran -4GL (Bahasa Pemrograman Tingkat ke 4), contohnya Visual Basic, Visual FOxpro 4.PROGRAM BANTU ( Utility ) Program Bantu merupakan program yang bertujuan untuk mengatur konfigurasi komputer, menjaga komputer dari serangan virus dan hacker, menyelamatkan data dan sebagainya. Contoh program bantu yang kita kenal yaitu Anti Virus, Backup, Disk Defragmenter, dsb. 5. PROGRAM PAKET Program paket merupakan gabungan dari beberapa aplikasi yang di paket menjadi kesatuan untuk menangani suatu bidan pekerjaan yang saling berkaitan. Contoh paket yang paling terkenal adalah Microsoft Office dimana didalamnya terdapat program untuk mengolah kata (Microsoft Word), untuk mengolah angka (Microsoft Excel), Untuk Program presentasi (Microsoft Power Point) dll. Dilihat dari bidang pekerjaan yang ditangani, program paket dapat dibedakan menjadi: 1. Aplikasi perkantoran, misalnya:Microsoft Office dan StarOffice 2. Aplikasi database, misalnya : oracle dan SQL Server 3. Aplikasi grafik, misalnya Adobe Photoshop dan Corel Draw 6.PROGRAM PERMAINAN Program permainan merupakan program-program yang dibuat untuk menampilkan permainan interaktif pada layar komputer. Contoh program permainan yang sudah dikenal yaitu : a. Solitaire, tersedia pada Accessories Windows b. Counter Strike, umumnya dimainkan di game center c. Kurusetra, terkenal sebagai game asli buatan indonesia 7. PROGRAM MULTIMEDIA Program Multimedia mencakup program-program yang memainkan musik atau lagu, memutar film atau video, untuk menangkap siaran radio atau televisi dan program lainnya. Contoh Program multimedia yaitu : a. Winamp, umumnya digunakan untuk memainkan lagu mp3 b. JetAudio dapat memainkan berbagai format lagu serta video c. RealPlayer, dapat menangkap siaran radio dan TV dari Internet Perangkat Keras Komputer (Output Device) A. Perangkat Keras dan Fungsinya Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi: 1 . input divice (unit masukan) 2. Process device (unit Pemrosesan) 3. Output device (unit keluaran) 4 Backing Storage ( unit penyimpanan) 5. Periferal ( unit tambahan) Komponen dasar komputer terdiri dari input, process, output dan storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse. Process device adalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section). Output device terdiri dari monitor dan printer. Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner card, Modem, capture card. 1. Unit Masukan ( Input Device ) Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input device atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalahkeybbard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu : - Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner. -Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. contohnya : punched card, disket, harddisk. Unit masukan atau peraratan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu : a. a. Keyboard Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter, khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless. Jenis-Jenis Keyboard : 1.) QWERTY 2.) DVORAK 3.) KLOCKENBERG Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY , yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu : 1.typewriter 2. numeric key 3. function key 4. special function key. 1. Typewriter Key Tombol ini merupakan tombol utama dalam input. Tombol ini sama dengan tuts pada mesin tik yang terdiri atas alphabet dan tombol lainnya sebagaimana berikut : . Back Space Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 character di kiri cursor . Caps Lock Bila tombol ini ditekan,maka lampu indikator caps lock akan menyala,hal ini menunjukkan bahwa huruf yang diketik akan menjadi huruf besar/kapital, bila lampu indikator caps lock mati, maka huruf akan menjadi kecil. . Delete tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 karakter pada posisi cursor . Esc tombol ini berfungsi untuk membatarkan suatu perintah dari suatu menu. . End tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor ke akhir baris/halaman/lembar kerja . Enter tombol ini berfungsi untuk berpindah ke baris baru atau untuk melakukan suatu proses perintah. . Home Untuk menuju ke awal baris atau ke sudut kiri atas layar . Insert Tombol ini berfungsi untuk menyisipkan character. . Page Up Tombol ini berfungsi untuk meggerakan cursor I layar ke atas . Page Down Tombol ini berfungsi untuk menggerakkan cursor 1 layar ke bawah . Tab Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor 1 tabulasi ke kanan. 2. Numeric Key Tombol ini terletak di sebelah kanan keyboard. tombol ini terdiri atas angka dan arrow key. Jika lampu indikator num lock menyala maka tombol ini berfungsi sebagai angka. Jika lampu indikator num lock mati maka tombol ini berfungsi sebagai arrow key. 3. Function Key Tombol ini terletak pada baris paling atas, tombol fungsi ini ini terdiri dari F1 s/d F12. Fungsi tombol ini berbeda-beda tergantung dari program komputer yang digunakan. 4. Special Function Key Tombol ini terdiri atas tombol Ctrl, Shift, dan Alt. Tombol akan mempunyai fungsi bila ditekan secara bersamaan dengan tombol lainnya. b. Mouse Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda(double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless. Gambar Mouse Wireless c. Touchpad Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook yaitu dengan menggunakan sentuhan jari Biasanya unit ini lipat aiginakan sebagai penlganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball. d. Light Pen Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik. Gambar Light pen e. Joy Stick dan Games paddle Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanyiberbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer. f. Barcode Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebil vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. kode-kode ini biasanya menempel pada produk- poroduk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. g. Scanner Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin foto copy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari iampu sensor yang disetut Optik, vang dapat mengenali jenis pensil 28. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk meng-copy atau menyalin objek dalam bentuk teks. Gambar Scanner. h. Kamera Digital Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digjtal dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan & kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar Kamera Digital i. Mikropon dan Headphone Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Gambar headphone j. Graphics Pads Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil JARINGAN KOMPUTER 1. Apa itu Jaringan Komputer ? JARINGAN komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Setiap komputer, printer atau piriferal yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki duu, prluhln, ribuan atau bahkan jutaan node. 2. Jenis-Jenis Jaringan Komputer Secara umum jaringan komputer dibagi atas lima jenis, yaitu : a. Local Area Network (LAN) Local Area Network (LAN), merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus.yang berukuran sampai beberapa kilometer. b. Metropolitan Area Network (MAN) Metropolitan Area Network (MAN). pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. c. Wide Area Network (WAN) Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. d. Internet Sebenarnya terdapat banyak jaringan didunia ini, seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda. Orang yang terhubung ke jaringa ,sering berharap untuk bisa berkomunikasi dengan orang lain yang ierhubung ke jaringan lainnya.Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet. e. Jaringan Tanpa Kabel Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komukasi yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. 3. Topologi Jaringan Komputer Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk jaringan. Cara yang saat ini banyak digunakan adalah bis, token-ring, star dan peer-to-peer network. A. Topologi BUS Keuntungan . Hemat kabel . Layout kabel sederhana . Mudah dikembangkan Kerugian . Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil . Kepadatan lalu lintas .Bila salah satu client rusak, maka jaringan tidak bisa berfungsi .Diperlukan repeater untuk jarak jauh B. Topologi Token RlNG Kerugian . Peka kesalahan . Pengembangan jaringan lebih kaku Metode token-ring (sering disebut ring saja) adalah cara menghubungkan komputer,sehingga berbentuk ring (lingkaran). Setiap simpul mempunyai tingkatan yang sama. Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirimkan kesetiap simpul dan setiap informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan Keuntungan . Hemat Kabel C. Topologi STAR Kontrol terpusat, semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut ke semua simpul atau client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan stasium primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server. Keuntungan . Paling fleksibel . Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain . Kontrol terpusat . Kemudahan deteksi dan isolasi kesalaharVkerusakan . Kemudahaan pengelolaan jaringan Kerugian . Boros kabel . Perlu penanganan khusus . Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis D. Topologi Mesh Di antara topologi yang lain topologi mesh memiliki hubungan yang berlebihan antara peralatan-peralatan y ang ada. Jadi susunannya, setiap peralatan yang ada didalam jaringan saling terhubung satu sama lain. Keuntungan dari penggunaan topologi mesh: # Keuntungan utama dari penggunaan topologi mesh adalah fault tolerance. # Terjaminnya kapasitas channel komunikasi, karena memiliki hubungan yang berlebih. #Relatif lebih mudah untuk dilakukan troubleshoot. Topologi mesh mempunyai kekurangan sebagai berikut: #Sulitnya pada saat melakukan instalasi dan melakukan konfigurasi ulang saat jumlah komputer dan peralatan-peralatan yang terhubung semakin meningkat jumlahnya. #Biaya yang besar untuk memelihara hubungan yang berlebih. KOMPUTER DAN KESEHATAN Komputer sebagai produk dan sebagai teknologi memiliki keunggulan antara lain : (1) mampu berakses dengan cepat dan tepat, (2) menghasilkan informasi dari datayang lampau, (3) mampu memproses data menjadi informasi (4) mampu menyimpan data yang sangat banyak (sampai dengan giga byte), (5) mampu melakukan importing dan exporting data yang dirancang secara khusus. Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3), adalah suatu aspek yang harus pertama kali menjadi perhatian setiap melakukan kegiatan apapun, termasuk ketika bekerja dengan komputer. Penelitian telah mengungkapkan bahwa bekerja dengan komputer dapat menyebabkan gangguan kesehatan bahkan keselamatan. Oleh karena itu, K3 merupakan aspek yang harus menjadi perhatian apabila bekerja dengan komputer. Beberapa hal yang bisa dilakukan untuk terhindar resiko bekerja dengan komputer adalah sebagai berikut: 1. Aturlah posisi tubuh saat berkerja denagn komputer sehingga merasa aman. 2. Aturlah posisi perangkat komputer dan ruangan sehingga memberi rasa nyaman. 3 Makan, minum dan istirahatlah yang cukup. Jangan menahan-nahan buang air kecil karena terlalu asyik berkerja dengan komputer. 4. Sesekali gerakanlah badan untuk megurangi ketegangan otot dan pikiran. Olah ragalah secara teratur. 5. Sesekali alihkan pandangan ke luar ruangan untuk relaksasi mata. Mengatur Posisi Tubuh Bahwa posisi tubuh saat berkerja denagn komputer sangat berpengaruh pada kesehatan. Dengan mengetahui posisi tubuh yang memenuhi syarat K3, maka dapat mengatur posisi komputer dan penunjang agar dapat memberikan rasa nyaman. a. Posisi Kepala dan leher Pada saat berkerja dengan komputer, posisi kepala dan leher harus tegak dengan wajah menghadap langsung kelayar monitor. Leher tidak boleh membungkuk atau mengadah karena hal ini dapat menyebabkan sakit pada leher. b. Posisi Punggung Posisi punggung yang baik saat menggunakan komputer adalah posisi punggung yang tegak, tidak miring ke kiri atau ke kanan, tidak membungkuk dan tidak bersandar terlalu miring ke belakang. Untuk mendapatkan posisi punggung yang baik, seharusnya ditunjang dengan tempat duduk yang baik dan nyaman. c. Posisi Pundak Posisi pundak yang baik adalah posisi pundak yang tidak terlalu terangkat dan tidak terlalu ke bawah. Bila otot-otot di bahu masih tegang, ini berarti posisi pundak belum benar. d. Posisi Lengan dan siku Posisi lengan yang baik adalah apabia dapat mengetik dan menggunakan mouse yang nyaman. Masing-masing orang mempunyai posisi nyaman tersendiri. Posisi lengan yang baik adalah bila tangan berada disamping badan, dan siku membentuk sudut yang lebih besar dari 90 derajat. e. Posisi Kaki Pada saat berkerja dengan komputer, kaki harus dapat diletakkan di lantai atau sandaran kaki dengan seluruh tapak kaki menyentuh lantai dan siku yang membentuk sudut tidak kurang dari 90 derajat. KOMPUTER DAN KESEHATAN Bagian-bagian dari teknologi informasi yang berbahaya bagi kesehatan dan keselamatan kerja 1. Monitor Monitor komputer pada umumnya menggunakan tabung gambar (CRT) yang dapat memancarkan intensitas cahaya cukup tinggi untuk diterima oleh mata manusia. oleh karena itu, bagian dari perangkat ini harus memiliki layar anti radiasi, agar mata terhindar dari kerusakan. Untuk mengurangi keluhan pada mata, ada beberapa hal yang perlu diperhatikan. a. Letakkan monitor sedemikian rupa diruangan sehingga layar monitor tidak memantulkan cahaya dari sumber cahaya lain. b. Letakkanlah monitor lebih rendah dari garis horizontal mata, agar tidak mengadah atau menunduk c. Aturlah cahaya monitor agar tidak terlalu terang dan gelap d. Sering-seringlah mengedipkan mata untuk menjaga mata tidak kering. Sesekali memandang jauh ke luar ruangan. 2. CPU (Central Processing (Unit) Bagian dari perangkat komputer ini tidak boleh langsung bersentuhan dengan tangan(basah) karena aliran listrik yang ada pada CPU dapat menyengat manusia. 3.Kabel Komputer Bagian dari perangkat komputer ini harus dihindari dari air, karena dapat menyebabkan hubungan singkat (korsleting), Hubungan singkat ini dapat mengakibatkan kebakaran. 4. Keyboard Penelitian menunjukan bahwa posisi keyboard merupakan salah satu faktor penyebab nyeri otot dan persendian. Penyebab nyeri otot dan tulang yang disebabkan oleh keyboard adalah penggunaan jari-jari tertentu saja dalam waktu yang lama. hindari tumpahnya air pada keyboard yang dapat menyebabkan: a. Keyboard hang/rusak b. Keyboard berlumut kekuning-kuningn dan tidak indah c. Hubungan singkat HAK ATAS KEKAYAAN INTELEKTUAL Perangkat Lunak Konsep HaKI "Hak atas Kekayaan Intelektual" (HaKI) merupakan terjemahan atas istilah "Intellectual Property Right" (IPR) Istilah tersebut terdiri dari tiga kata kunci yaitu: "Hak", "Kekayaan" dan "Intelektual". Kekayaan merupakan abstraksi yang dapat: dimiliki, dialihkan, dibeli, maupun dijual. Sedangkan "Kekayaan Intelektual"merupakan kekayaan atas segala hasil produksi kecerdasan daya pikir seperti teknologi, pengetahuan, seni, sastra, gubahan lagu, karya tulis, karikatur, dan seterusnya. Terakhir, "Hak atas Kekayaan Intelektual" (HaKI) merupakan hak-hak (wewenang/kekuasaan) untuk berbuat sesuatu atas Kekayaan Intelektual tersebut, yang diatur oieh norma-norma atau hukum-hukum yang berlaku. Aneka Ragam HaKI 1. Hak Cipta (Copyright) berdasarkan pasal I ayat I Undang-Undang Nomor 19 Tahun 2002 Tentang Hak Cipta: "Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi Pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya atau memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut peraturan perundang- undangan yang berlaku." 2. Paten (Patent) berdasarkan Pasal I ayat I Undang-Undang Nomor 14 Tahun 2001 Tentang Paten: "Paten adalah hak eksklusif yang diberikan oleh Negara kepada Inventor atas hasil Invensinya di bidang teknologi, yang untuk selama waktu tertentu melaksanakan sendiri Invensinya tersebut atau memberikan persetujuannya kepada pihak lain untuk melaksanakannya." Berbeda dengan hak cipta yang melindungi sebuah karya, paten melindungi sebuah ide, bukan ekspresi dari ide tersebut. Pada hak cipta, seseorang lain berhak membuat karya lain yang fungsinya sama asalkan tidak dibuat berdasarkan karya orang lain yang memiliki hak cipta. Sedangkan pada paten, seseorang tidak berhak untuk membuat sebuah karya yang cara bekerjanya sama dengan sebuah tde yang dipatenkan. 3. Merk Dagang (Trademark) berdasarkan pasal I ayat I Undang-Undang Nomor 15 Tahun 2001 Tentang Merek: "Merek adalah tanda yang berupa gambar, nama, kata, huruf-huruf, angka-angka, susunan warna, atau kombinasi dari unsur-unsur tersebut yang memiliki daya pembeda dan digunakan dalam kegiatan perdagangan barang atau jasa." Contoh: Kacang Atom cap "Ayam Jantan". 4. Rahasia Dagang (Trade Secret) menurut pasal I ayat I Undang-Undang Nomor 30 Tahun 2000 Tentang Rahasia Dagang: "Rahasia Dagang adalah informasi yang tidak diketahui oleh umum di bidang teknologi dan/atau bisnis." Contoh: rahasia dari formula Parfum. 5. Service Mark adalah kata, prase, logo, simbol, warna, suara, bau yang digunakan oleh sebuah bisnis untuk mengindentifikasi sebuah layanan dan membedakannya dari kompetitornya. Pada prakteknya perlindungan hukum untuk merek dagang sedang service mark untuk identitasnya. Contoh:"Pegadaian: menyelesaikan masalah tanpa masalah". 6. Desain Industri berdasarkan pasal I ayat I Undang-Undang Nomor 31 Tahun 2000 Tentang Desain Industri: "Desain Industri adalah suatu kreasi tentang bentuk, konfigurasi, atau komposisi garis atau warna, atau garis dan warna, atau gabungan daripadanya yang berbentuk tiga dimensi atau dua dimensi yang memberikan kesan estetis dan dapat diwujudkan dalam pola tiga dimensi atau dua dimensi serta dapat dipakai untuk menghasilkan suatu produk barang, komoditas industri, atau kerajinan tangan." 7 . Desain Tata Letak Sirkuit Terpadu berdasarkan pasal I Undang-Undang Nomor 32 Tahun 2000 Tentang Desain Tata Letak Sirkuit Terpadu; (ayat 1): "Sirkuit Terpadu adalah suatu produk dalam bentuk jadi atau setengah jadi, yang di dalamnya terdapat berbagai elemen dan sekurang-kurangnya satu dari elemen tersebut adalah elemen aktif, yang sebagian atau seluruhnya saling berkaitan serta dibentuk secara terpadu di d,alam sebuah bahan semikonduktor yang dimaksudkan untuk menghasilkan fungsi elektronik; (ayat 2): "Desain Tata Letak adalah kreasi berupa rancangan peletakan tiga dimensi dari berbagai elemen, sekurang-kurangnya satu dari elemen tersebut adalah elemen aktif serta sebagian atau semua interkoneksi dalam suatu Sirkuit Terpadu dan peletakan tiga dimensi tersebut dimaksudkan untuk persiapan pembuatan Sirkuit Terpadu." 8. Indikasi Geografis berdasarkan pasal 56 ayat I Undang-Undang No. 15 Tahun 2001 Tentang Merek: "Indikasi geografis dilindungi sebagai suatu tanda yang menunjukkan daerah asal suatu barang yang karena faktor lingkungan geografis termasuk faktor alam, faktor manusia, atau kombinasi dari kedua faktor tersebut, memberikan ciri dan kualitas tertentu pada barang yang dihasilkan. " SISTEM OPERASI A. PENGERTIAN SISTEM OPERASI ( OPERATING SYSTEM ) Secara umum, Sistem Operasi diartikan sebagai sebuah Program yang mengatur Perangkat Keras Komputer dan sebagai landasan untuk aplikasi yang berada diatasnya Sistem Operasi juga bertindak sebagai penghubung antara Pengguna dengan Perangkat Keras. Pengertian sistem operasi dapat di lihat dari beberapa sudut Pandang. Berikut uraiannya, 1. Pengguna, Sistem Operasi merupakan alat untuk mempermudah penggunaan komputer. Sistem ini dirancang dengan mengutamakan kemudahan penggunaan. 2. Sistem, Sistem operasi alat yang dapat menempatkan sumber daya efisien. Sistem Operasi merupakan pengatur sumber daya yang menangani konflik permintaan sumber daya secara efisien serta eksekusi aplikasi dan operasi dari alat Input/Output (I/O). Sistem Operasi merupakan bagian program berjalan setiap saat yang disetut dengan kernel 3. Tujuan sistem, Sistem operasi sebagai alat yang membuat komputer lebih nyaman digunakan untuk menjalan aplikasi dan menyelesaikan masalah pengguna. B. FUNGSI SISTEM OPERASI Resource Manager, Fungsi ini untuk mengalokasikan sumber daya, seperti : memori, CPU, Printer, Disk Drive dan perangkat lainnya. Interface, Fungsi ini adalah sebagai perantara antara pengguna dengan hardware untuk menyediakan lingkungan yang bersahabat ( user friendly). Pengguna tidak memiliki kekhawatiran untuk mengoperasikan perangkat level bawah. Coordinator, Fungsi ini untuk menyediakan fasilitas sehingga aktifitas yang kompleks dapat diatur untuk dikerjakan dalam urutan yang telah disusun sebelumnya. Guardian, Fungsi ini untuk menyediakan kontrol akses yang melindungi file dan memberi pengawasan pada pembacaan/penulisan/eksekusi data dan program. GateKeeper, Fungsi ini adalah untuk mengendalikan siapa saja yang berhak masuk (Log) ke dalam sistem dan mengawasi tindakan apa saja yang dapat mereka kerjakan ketika telah log dalam sistem Optimizer, Fungsi ini adalah untuk menjadwal pemasukan ( Input ) oleh pengguna, pengaksesan basis data, proses komputasi dan pengeluaran (output ) untuk meningkatkan kegunaan. Accountant, Fungsi ini mengatur waktu CPU, penggunaan memori, pemanggilan I/O, disk storage, dan waktu koneksi terminal. Server, Fungsi ini adalah untuk menyediakan layanan yang sering dibutuhkan pengguna, baik secara eksplisit maupun implisit, seperti mekanisme akses file.. Perbedaan BIOS dan Sistem Operasi Sebelum kita berbicara perbedaannya, mari kita persamaannya dulu. Keduanya sama-sama yang mendata perlengkapan hardware yang ada pada komputer kita, sama-sama memfasilitasi perangkat input/output MENGGUNAKAN BIOS Apa itu BIOS BIOS atau sistem input-output asas ialah program komputer yang menjalankan operasi input-output semasa proses POST. Program BIOS disimpan di dalam sebuah cip memori yang dipanggil CMOS Jenis-jenis BIOS Berikut adalah senarai pengeluar terkemuka dunia yang menghasilkan BIOS: . Acer Labs . American Megatrends Inc. (AMl) . Microid Research (MR BIOS) . Phoenix Technologies . LSI Logic . Winbond Setiap pengeluar biasanya akan menghasilkan BIOS yang berbeda-beda dari segi Kod Ralat (Error Code), Kod POST (POST Code), dan Kunci Interupsi (Interrupt keys). Oleh karena itu cara penggunaan bagi setiap BIOS tersebut juga adalah berbeda. MELAKUKAN SETTING PERIPHERAL PADA OPERATING SYSTEM (OS) KOMPUTER Setting Peripheral Dalam Operating sistem bisa dilakukan setting dari mulai yang sederhana sampai setting yang sifatnya tehnis. Lakukan setting sebagai pengguna saja dulu, dengan membuka desktop, lalu klik kanan mouse, yang akan kita setting adalah berupa tampilannya saja, kita membuka Display Properties . Themes; desktop screen saver; appearance; setting Lalu kita klik pilih color qualitynya yang lebih rendah maka, kita biasa lihat hasilnya. Atau kalau kita geser screen resolutionnya lebih kecil, maka di layar akan lebih besar bentuk gambarnya. Makin kecil tampilannya makin pada resolusinya. Coba saja, untuk latihan setting screen saver, kita boleh memilih tampilan apa tergantung ketersediaan filenya Tidak Display saja yang bisa dilakukan setting, ada banyak menu yang bisa dilakukan setting, kita buka dari mulai Control PANEL. Biasanya sudah menjurus pada-setting untuk keperluan tehnis, termasuk keperluas jaringan, koneksi internet. SEMESTER 2 PENGOPRASIAN SOFTWARE PENGOLAH KATA IV. MATERI PEMBELAJARAN MENGENAL MICROSOFT WORD Microsoft Word merupakan program aplikasi pengolah kata (word processor) yang biasa digunakan untuk membuat laporan, membuat dokumen berbentuk surat kabar, membuat label surat, membuat tabel pada dokumen, dan masih banyak lagi dukumen-dokumen lain yang biasa dibuat dengan menggunakan Microsoft Word. Sebelum memulai mengoperasikan Microsoft Word, mengenal beberapa istilah yang akan dipakai dalam modul istilah screen Layout(tampilan layar), Menu, dan Toolbar. Screen Layout atau tampitan layar, sesuai dengan arti kata-kata penyusunnya, merupakan sebuah tampilan yang ditunjukkan komputer anda saat mengoperasikan program ini. Untuk tampilan dalam Microsoft Word, dapat dilihat pada gambar dibawah ini. 1. Beberapa kelebihan pada Microsoft Word * Pengoperasian mudah dan sederhana * Dapat memasukkan atau menggabungkan gambar (Grafik) atau objek Lain. * Tampilan yang digunakan adalah WYSIWYG ( what you see ls what you Get) artinya apa yang terlihat pada layar monitor adalah yang akan dihasilkan apabila kita mencetaknya pada printer. 2. Menjalankan Program pada Microsoft Word Untuk memulai program Microsoft word dari tampilan Windows, ikuti langkah-langkah sebagai berikut : a. Klik menu Star pada taskbar. b. Sorot ke Menu Program, Pilih Microsoft word, Lalu klik atau tekan enter. c. setelah itu Microsoft word akan menampilkan lembar kerja seperti Elemen dasar yang perlu di katahui dalam word diantaranya : # Baris Judul (Tittle Bar), berisi nama file dan nama program yang sedang aktif # Baris Menu (Menu Bar), perintah-perintah yang disajikan dalam bentuk tulisan. # Baris Toolbar (Tool Bar), perintah-perintah yang disajikan dalam bentuk tulisan. # Baris Penggulung (scrool Bar), untuk menggeser layar ke kiri atau ke kanan gunakan baris penggulung horizontal, sedangkan untuk menggeser layar ke atas atau ke bawah gunakan baris penggulung vertical # Titik sisip (insertion Point), setiap karakter yang akan anda ketik akan muncul pada posisititik sisip ini. # Garis Mistar Mendatar (Ruler), memperlihatkan batas daerah pengetikan. # Status bar, memuat informasi tentang halaman yang anda sunting seperti nomor halaman,total halaman, dan posisi titik sisip. 3. Keluar dari MicrosoftWord Sebelum keluar , pastikan bahwa dokumen yang selesai di edit telah di simpan (Save). Untuk menutup/keluar dari program Microsoft Word jika sebelumnya masih dalam lembar kerja aktif, maka tutup lembar kerja tersebut dengan prosedur berikut ini: a. Klik File b. Kllk Close Atau klik tanda X pada pojok kanan lembar kerja sejajar dengan baris menu. Untuk keluar dari program Microsoft Word ikuti prosedur sebagai berikut: # Klik File # Klik Exit 4. Menu pada MicrosoftWord Perintah yang ada pada Microsoft Word dikenal dengan istilah Menu, Menu yang terdapat pada Microsoft Word dibedakan menjadi dua jenis yaitu : a. Menu Pull Down lstilah menu Pull Down yang digunakan dalam Microsoft Word mempunyai pengertian yang hampir sama dengan pengertian menu dalam kehidupan sehari-hari (daftar perintah). Di dalam menu ini, terdapat beberapa perintah yang dapat kita pilih dengan menyorot perintah tersebut pada baris menu. b. Menu Toolbar Toolbar menyediakan beberapa tombol sederhana yang dipakai untuk mengakses sebuah perintah yang tertulis pada pada menu. Cara memakainya yaitu dengan menekan tombol-tombol pada toolbar tersebut. Toolbar Standar Perintah pada Microsoft Word banyak ditampilkan dalam bentuk lcon dan Toolbar.Ada bebe rapa toolbar dalam bentuk standar diantaranya: a. Toolbar Judul Pada bagian Baris Judul, dapat kita lihat nama file yang sedang kita buka, jika kita belum menyimpan dan memberi nama pada file yang kita buka, biasanya Microsoft Word akan menampilkan file tersebut dengan nama Document 1, 2, 3 dan seterusnya. b. Toolbar Menu Toolbar berisikan icon-icon yang dipakai untuk mengakses sebuah perintah yang tertulis pada menu Pull Down Baris ini digunakan untuk membantu operator dalam mengedit suatu naskah. Tampilan baris menu utama adalah sebagai berikut. Menu dan sub menu mempunyai fungsi yang berbeda-beda. setiap sub menu mempunyai ikon atau gambar kecil yang mewakilinya sehingga lebih mudah penggunaanya. Berikut ini akan dijelaskan secara singkat fungsi dari setiap menu, submenu, dan ikonya. 1. Fungsi menu FiIe a. New, berfungsi untuk membuat dokumen baru b. open, berfungsi untuk membuka file dokumen yang pernah dibuat. c. Close, untuk menutup dokumen yang sedang aktif d. Save, berfungsi untuk menyimpan dokumen yang dibuat. e. Save As, berfungsi untuk menyimpan dokumen yang belum diberi nama atau menyimpan dokumen dengan menggunakan nama baru. f. Page Setup, berfungsi untuk mengatur tampilan halaman dokumen dengan menggunakan nama yang baru. g. Print Preview, berfungsi untuk melihat tampilan dokumen yang telah dibuat. h. Print, berfungsi untuk mencetak yang telah dibuat. i. Exit, berfungsi untuk keluar dari Microsoft word sekaligus menutup dokumen. 2. Fungsi Menu edit a. Undo Typing, berfungsi untuk membatalkan perintah yang telah dilakukan. b. Redo Clear, berfungsi untuk mengulangi perintah terakhir yang dibatalkan. c. Cut, berfungsi untuk menghapus teks atau gambar dimana teks dan gambar tersebut bisa dimunculkan kembali dengan perintah paste. d. Copy, berfungsi untuk menyalin teks atau gambar pada dokumen. e. Paste, berfungsi untuk menampilkan hasil perintah copy atau cut f . Select All, berfungsi untuk menyorot semua teks atau gambar dokumen yang akan diolah. g. Find, berfungsi untuk mencari kata atau teks dari dokumen. h. Replace, berfungsi untuk mengganti teks suatu dokumen. i. Go to untuk menuju halaman tabel, Footnote, page, atau bagian lain dalam dokumen. 3. Fungsi Menu View a. Normal, berfungsi untuk mengubah media lembar pengetikan ke dalam bentuk normal sehingga akan menghilangkan garis pengatur dari baris sebelah kiri layar. b. Web Layout, berfungsi untuk mengubah media pengetikan dalam bentuk web view. c. Print Layout, berfungsi untuk menampilkan media pengetikan ke dalam bentuk Print view. d. Outline, berfungsi untuk menampilkan media pengetikan ke dalam bentuk outline view. e. Toolbar, berfungsi untuk menampilkan dan menyembunyikan toolbar. f. Zoom, berfungsi untuk menentukan ukuran tampilan yang dilihat pada monitor. g. Ruler, untuk menampilkan ataupun menyembunyikan garis pengatur. h. Header dan Footer, berfungsi untuk membuat judul (header) atas dan judul bawah (footer) pada dokumen. i. Full Screen, berfungsi untuk menampilkan dokumen dalam satu layar penuh. 4. Menu lnsert a. Page Break, berfungsi untuk menyisipkan belahan halaman. ' b. Page Number, berfungsi untuk menyisipkan nomor halaman dokumen. c. Date and Time, berfungsi untuk menyisipkan tanggal dan waktu di dokumen. d. Symbol, berfungsi untuk menyisipkan symbol ke dalam dokumen. e. Footnote, berfungsi untuk menyisipkan catatan kaki ke dalam dokumen. f . Hyperlink, berfungsi untuk menyisipkan teks hyperlink pada lembar kerja yang dipakai dalam pembuatan shorcut untuk pembukaan dokumen yang tersimpan dalam internet, atau server jaringan. g. lnsert Exel Spreadsheet, berfungsi untuk menyisipkan lembar kerja Excel kedalam dokumen Word. h. Chart, berfungsi untuk menyisipkan grafik ke dalam Word. i. Word Art, berfungsi untuk menyisipkan teks yang artistik ke dalam dokumen. j. Equation Editor berfungsi untuk menyisipkan rumus matematika, kimia, fisika ke dalam dokumen. k. Clip Art, berfungsi untuk menyisipkan Gambar Clip Art ke dokumen yang sedang Aktif. l. Object berfungsi untuk menyisipkan objec ke dalam dokumen. m. Autoshapes, berfungsi untuk menyisipkan gambar tertentu ke toolbar dokumen. n. Diagram, berfungsi untuk memasukkan diagram ke dalam dokumen. 5. Fungsi Menu Format a. Font, berfungsi untuk memilih jenis huruf yang ingin digunakan. b. Pangraph, berrfungsi untuk menentukan indensi, spasi, atau pemotongan baris dan halaman dokumen. c. Coloumns, untuk membuat dokumen menjadi beberapa kolom sesuai keinginan. d. Background, bertungsi untuk menambah warna pada latar belakang yang berbeda pada dokumen. e. Auto format, berfungsi untuk melakukan format pada dokumen yang aktif secara otomatis. f. Bullet and Numbering, berfungsi untuk menyisipkan bullet dan nomon pada teks atau kalimat yang dipilih pada dokumen yang aktif. g. Font size, berfungsi untuk memilih ukuran jenis huruf yang dipakai. h. Font style, untuk memilih bentuk atau gaya dari tambahan huruf yang dipakai seperti: huruf tebal/bold, miring/italic, garis bawah/underline i. Font color, berfungsi untuk menentukan jenis warna pada huruf yang digunakan j. Drop cap, untuk membuat huruf pertama pada teks/paragrap menjadi huruf yang lebih besar daripada huruf yang lain. 6. Fungsi menu tools a. Spelling grammer, berfungsi untuk menjalankan fasilitas pemeriksaan ejaan dan tata bahasa dari teks/paragrap dokumen b. Word count,berfungsi untuk memberikan data statistik tentang sejumlah halaman, kata, karakter, paragrap, dan baris di dokumen c. Track Changes, berfungsi untuk melihat perubahan pada dokumen yang telah dilakukan,serta untuk menolak/menerima perubahan yang telah dilakukan d. Auto Correct, berfungsi untuk memperbaiki teks secara otomatis e. Compare and Merge Document, berfungsi untuk membandingkan dokumen yang aktif dengan dokumen yang lain dan untuk menggabungkan dokumen f. Protect Document, berfungsi untuk melindungi dokumen supaya aman dari pengguna dokumen yang tidak berkepentingan g. Envelopes and Labels, berfungsi untuk membuat amplop dan memberikan label dokumen h. Letter Wizard, untuk membuat surat menggunakan fasilitas wizard 7. Fungsi menu table a. Draw table, berfungsi untuk menampilkan toolbar tables and borders yang digunakan untuk membuat gambar tabel melalui fasilitas yang ada di word b. Insert table, berfungsi untuk membuat tabel di dokumen c. Delete table, berfungsi untuk menghapus tabel di dokumen d. Delete cells, berfungsi untuk menghapus sel pada tabel di dokumen e. Delete row, berfungsi untuk menghapus baris pada tabel dokumen f. Delete columns, berfungsi untuk menghapus kolom pada tabel dokumen g. Merge Cells, berfungsi untuk menggabungkan isi sel yang terpisah menjadi satu sel h. Split cells, berfungsi untuk membagi sel dalam beberapa baris dan kolom i. Sort ascending, berfungsi untuk mengurutkan data dari abjad A s.d Z atau angka 1 sampai dengan terakhir dari data j. Sort descending, berfungsi untuk mengurutkan data dari abjad Z s.d A atau dari angka terakhir data sampai angka 1 k. Hide gridlines, berfungsi untuk menyembunyikan/menampilkan garis bantu di tabel 8. Fungsi menu windows a. New windows, berfungsi untuk memperlihatkan dokumen yang sama melalui jendela yang berbeda b. Arrange all, berfungsi untuk mengatur jendela dari dokumen yang aktif agar dapat melihat seluruh dokumen aktif dengan ukuran yang sama dalam waktu yang sama juga c. Split, berfungsi untuk membagi dokumen yang aktif menjadi dua bagian 9. Fungsi menu help a. Microsoft word help, berfungsi untuk mencari pertolongan tentang pengguna fasilitas di word b. Hide the office assistant, berfungsi untuk menampilkan/menyembunyikan asistent word yang dimunculkan dalam bentuk animasi c. About microsoft word, berfungsi untuk menampilkan kotak dialog microsoft word yang digunakan c. Toolbar 1. Toolbar Standard Toolbar ini memuat perintah yang sering kita gunakan seperti membuat lembar kerja baru, membuat dokumen, menyimpan dan lain sebagainya. Beberapa icon yang sering digunakan dalam toolbar standard diantaranya : c. Toolbar 1. Toolbar Standard Toolbar ini memuat perintah yang sering kita gunakan seperti membuat lembar kerja baru, membuat dokumen, menyimpan dan lain sebagainya. Beberapa icon yang sering digunakan dalam toolbar standard diantaranya : 1. Toolbar Formatting Toolbar berisikan icon-iconyang di pakai untuk memformat dokumen, seperti memilih model huruf, ukuran huruf, efek percetakan, dan peralatan texs, membatalkan, menggaris bawahi atau mengubah agar menjadi huruf miring (itlaic), peralatan pengetikan (apakah akan rata kanan, kiri, atau tengah/centering dan lain-lain) Toolbar Drawing Toolbar berisikan ikon-ikon yang memudahkan kita untuk membuat gambar,objec (auto shapes) dan pengaturan bentuk serta efek dari bentuk tersebut

Manajemen File

MATERI PELAJARAN TIK KELAS X SEMESTER 2 pertemuan I Menggunakan Sistem Operasi Dasar Komputer Sistem operasi mengatur dan mengontrol hardware yang ada seperti disk drive, harddisk, CD/DVD ROM atau DVD / DVD-RW, keyboard, monitor, mouse,scanner, printer dan lainnya BIOS (Basic Input Output System) adalah himpunan program yang bekerja erat dengan hardware untuk mendukung transfer informasi diantara unsur-unsur sistem komputer seperti memori, disk, monitor, printer dan banyak lagi. Persamaan dan perbedaan antara Sistem Operasi dengan BIOS (Basic Input Output System) Sistem Operasi BIOS Tampilan utama dalam menjalankan program aplikasi Disimpan di harddisk Bisa dihapus Bisa dikembangkan Berperan dalam pengaturan hardware Tampilan saat komputer booting Disimpan di ROM Secara umum tidak bisa dihapus Bisa dikembangkan Berperan dalam pengaturan hardware Pertemuan II OPERASI DASAR KOMPUTER DAN MENGGUNAKAN SISTEM OPERASI Tidak dapat dipungkiri bahwa Sistem Operasi sangat mempengaruhi kita dalam menggunakan komputer karena sistem operasi merupakan software yang memungkinkan kita dapat menggunakan semua program aplikasi. Kelebihan sistem operasi windows Tampilan Windows dalam modus grafik (gambar) Windows mendukung pemakaian memori yang besar. Dapat menjalankan lebih dari satu program / aplikasi pada saat yang sama. Antara satu aplikasi dengan aplikasi lain dapat saling berhubungan (transfer data). Cara mengaktifkan komputer Pastikan semua kabel sudah terhubung dengan benar pada perangkat komputer dan sumber tenaga listrik Hidupkan perangkat Power Stabilizer atau UPS Hidupkan Power pada CPU Hidupkan Power pada monitor Tunggu sampai komputer siap (muncul tampilan dekstop windows) Komputer siap untuk digunakan 2. Bagian-bagian tampilan utama/desktop windows Icon (gambar kecil) yaitu simbol yang mewakili file, folder dan objek lain. Terdiri atas 2 yaitu : a. Shortcut, jalan pintas untuk berhubungan dengan file, folder atau program. b. Folder, ruang pada media penyimpanan tetap(harddisk, disket/pasuruan , CD, Flash disk, dll) yang digunakan untuk menempatkan file, shortcut atau folder lainnya. Icon standart pada desktop : a. My Computer, shortcut yang digunakan untuk manajemen komputer, tidak bisa dihapus tapi bisa diganti nama. b. Recycle Bin,shortcut tempat menampung file, folder ataupun shortcut yang sudah dihapus c. My Document, folder/ruang penyimpanani file, folder ataupun shortcut. Walpaper / d. Background Taskbar, untuk menampilkan nama program yang aktif dan juga digunakan untuk berpindah antar program 3. Melakukan Setting Periferal Melakukan Setting. Printer Microsoft Windows mepunyai fasilitas pulg and play, yaitu fasilitas yang dapat langsung mengenali perangkat keras yang baru dipasang sekaligus menyediakan driver yang mendukung. Untuk meng-install printer baru , dengan langkah - langkah: Klik menu Start > Control Panel > Printers and Faxes Double click pada Printers and Faxes untuk membuka jendela Printers and Faxes Pilih menu File pada baris menu kemudian klik perintah Add Printer Pilih Add Printer pada menu Control Panel jika sudah diatur Akan tampil, kotak dialog Add Printer Wizard > Next untuk proses instalasi Tentukan lokasi printer. Apabila printer terhubung langsung dengan komputer pilih Local printer attached to this computer. Jika tidak pilih pilihan kedua > Next Pilih port yang akan digunakan > Next Pilih jenis driver dari printer yang akan digunakan. Jika tidak terdapat didaftar, tekan tombol Have Disk untuk meng-install melalui disket atau CD > Next Komputer akan menampilkan kotak dialog berisi nama printer. Isi nama printer pada kotak kosong yang tersedia > Next Tentukan apakah printer akan digunakan dengan cara berbagi dengan pengguna lain atau tidak > next Akan tampil spesifikasi printer yang akan di - install > Finish Proses penyalinan dan pemngambilan driver dari printer akan berjalan, di mana kamu dapat melihat prosesnya Jika proses instalasi printer sudah selesai akan ditampilkan sebuah ikon baru pada jendela Printers and Faxes yang menunjukkan printer telah ter-install. Cara lain dapat dilakukan, melalui langkah - langkah berikut. Buka Control Panel > Printers and Faxes yang akan menampilkan ikon - ikon printer yang terdapat pada komputer. Klik kanan ikon printer yang akan diubah settingnya Komputer akan menampilkan menu dengan beberapa perintah Set as Default Printer, apabila akan membuat printer sebagai printer utama Printer Preferences, untuk menampilkan jendelea setting printer, seperti pengaturan ukuran kertas Pause Printing, untuk menghentikan aktivitas printer Properties, untuk menampilkan jendela Properties dari printer. Mengatur port, sharing, warna, pengujian printer dan sebagainya. B. Melakukan Setting Display Berikut adalah langkah-langkah untuk mengatur tampilan layar/desktop pada computer/laptop kita: 1. klik kanan pada mouse 2. lalu tekan menu Properties. 3. kemudian akan muncul beberapa tampilan menu pada Display Properties yaitu themes , desktop, screen saver , appearance , dan settings . * Themes Themes adalah gambar latar belakang pada layar computer . yang di dalam nya itu meliputi ikon, sound,tampilan, screensaver, lain-lainnya lagi. Kita dapat memili tampilan layar sesuai dengan keinginan kita. Untuk mengatur themes pada laptop/komputer anda . 1. Pilih menu themes , lalu pilih themes yang anda inginkan . misalnya seperti gambar pada contoh di bawah ini : 2. Setelah selesai mengatur themes yang anda inginkan . klik apply untuk melihat sementara tampilan themes yang sudah anda atur sebelumnya. * Desktop Desktop adalah gambar latar belakang pada computer kita. Kita dapat mengganti nya sesuai dengan keinginan kita. Kemudian untuk mengatur background pada laptop/computer anda . Pilih menu desktop yang tedapat pada tampilan display Properties. lalu pilih salah satu background yang anda inginkan. Setelah selesai mengatur desktop/background yang ada inginkan . klik apply untuk melihat tampilan sementara desktop/ background yang anda sudah atur sebelumnya. Screen saver. Screen saver adalah salah satu fasilitas pada saat layar monitor kita sedang kosong dengan berisi gambar yang bergerak dalam jangka waktu. Kemudian untuk mengatur screen saver pada laptop/computer anda. Pilih menu screen saver yang terdapat pada tampilan Display Properties. lalu pilih salah satu screen saver yang anda inginkan. Setelah selesai mengatur sreen saver yang anda inginkan. klik apply untuk melihat tampilan sementara screen saver yang anda sudah anda sebelumnya. * Appereance Appereance adalah tampilan warna untuk mengubah warna desktop dan baris menu, serta ukuran huruf menu dan ikon pada computer anda. Kemudian untuk mengatur appearance pada laptop/computer anda pilih menu appearance yang terdapat pada tampilan Display properties. Lalu tekan windows and buttons, lalu pilih salah satunya untuk mengatur color scheme tekan color scheme lalu pilih salah satu color/warna yang anda inginkan. Untuk mengatur font size . tekan font size lalu pilih salah satu font size yang anda iningkan . setelah selesai anda mengatur semua Apperance klik apply untuk melihat sementara tampilan yang anda inginkan. * Settings Settings adalah fasilitas untuk mengatur refolusi monitor serta kualitas warna pada computer kita. Setelah semua menu Display Properties selesai anda atur . klik OK . agar tampilan pada kompiter/laptop anda akan berubah menjadi yang anda inginkan C. Melakukan Regional Setting Regional setting sangat berguna dan menentukan aturan penulisan formula (syntax) dalam excel, misalnya jika anda menggunakan regional setting English (US) tanda koma maka pada regional setting Indonesia akan menjadi ;, dan lain-lain. Untuk memudahkan formula yang saya gunakan dalam bahasan tutorial selanjutnya, akan menggunakan regional setting English(US). Jika komputer anda menggunakan regional setting Indonesia, untuk sementara silahkan ubah regional setting tersebut. prosedur untuk mengubah regional setting tersebut adalah: Pada start menu, plih setting > Control Panel Pada kotak dialog Control Panel, Klik icon Regional Setting Pada tab Regional Option, pilih English (United States Klik Apply, kemudian OK Pertemuan 3 MANAJEMEN FILE Pengertian manajemen file File system atau manajemen file adalah metode dan struktur data yang digunakan sistem operasi untuk mengatur dan mengorganisir file pada disk atau partisi. File system juga dapat diartikan sebagai partisi atau disk yang digunakan untuk menyimpan file-file dalam cara tertentu. Cara memberi suatu file system ke dalam disk atau partisi dengan cara melakukan Format Manfaat Manajemen File Dapat mengurangi resiko kehilangan file yang dikarenakan: terhapus secara tidak disengaja, tertimpa file baru, tersimpan dimana saja, dan hal lain yang tidak kita inginkan Sasaran Manajemen File : Pengelolaan file adalah kumpulan perangkat lunak sistem yang menyediakan layanan a+pberhubungan dengan penggunaan file ke pemakai dan / atau aplikasi. Biasanya satu-satunya cara pemakai atau aplikasi mengakses file adalah lewat sistem. Pemakai atau pemrogram tidak perlu mengembangkan perangkat lunak khusus untuk mengakses data di tiap aplikasi. Sistem pun menyediakan pengendalian terhadap aset penting ini. 1. Sasaran sistem file adalah sebagai berikut : Memenuhi kebutuhan manaje*men data bagi pemakai. Menjamin data pada file adalah valid. Optimasi kinerja. Menyediakan dukungan masukan/keluaran beragam tipe perangkat penyimpanan. Meminimalkan atau mengeliminasi potensi kehilangan atau perusahaan data. Menyediakan sekumpulan rutin interface masukan/keluaran. Menyediakan dukungan masukan/keluaran banyak pemakai di sistem multiuser. Fungsi Manajemen File : Beberapa fungsi yang diharapkan dari pengelolaan file adalah : Penciptaan, modifikasi, dan penghapusan file. Mekanisme pemakaian file secara bersama. Kemampuan backup dan recovery untuk mencegah kehilangan karena kecelakaan atau dari upaya penghancuran informasi. Pemakai dapat mengacu file dengan nama simbolik (Symbolic name) bukan menggunakan penamaan yang mengacu perangkat fisik. Pada lingkungan sensitif dikehendaki informasi tersimpan aman dan rahasia. Sistem file harus menyediakan interface user friendly. 2. Arsitektur Pengelolaan File. Pengelolaan file, biasanya terdiri dari : Sistem Akses Berkaitan dengan bagaimana cara data yang disimpan pada file diakses. Manajemen file. Berkaitan dengan penyediaan mekanisme coperasi pada file seperti : Penyimpanan Pengacuan Pemakaian bersama Pengamanan Manajemen Ruang Penyimpan Berkaitan dengan alokasi ruang untuk file di perangkat penyimpan. Mekanisme Integritas File. Berkaitan dengan jaminan informasi pada file tak terkorupsi. Manajemen Perangkat Masukan / Keluaran di Sistem Operasi : Device Driver 3. Sistem File. Konsep terpenting dari pengelolaan file di sistem operasi adalah : File. Abstraksi penyimpanan dan pengambilan informasi di disk. Abstraksi ini membuat pemakai tidak dibebani rincian cara dan letak penyimpanan informasi, serta mekanisme kerja perangkat penyimpan data. Direktori. Berisi informasi mengenai file. Kebanyakan informasi berkaitan dengan penyimpan. Direktori adalah file, dimiliki sistem operasi dan dapat diakses dengan rutin di sistem operasi. Pemakai memanipulasi data merujuk sebagai file atau direktori. Pemakai tidak dibebani dengan masalah penyimpanan, manipulasi perangkat dan sebagainya. File, Terhadap beragam pandangan mengenai file, yaitu : Pemakai : Terhadap file pemakai berkepentingan memahami berikut : Penamaan untuk file Tipe file Atribut file Perintah-perintah untuk manipulasi file. Pemrograman : Selain perlu memahami sebagai pemakai, pemrograman perlu memahami: Operasi-operasi terhadap file Perancang,Implementasi pengelolaan file Penamaan File : Pemakai mengacu file dengan nama simbolik. Tiap file disistem harus mempunyai nama unik agar tidak ambigu. Penamaan file dengan nama direktori tempat file memberi nama unik. Tidak diperbolehkan nama file yang sama di satu direktori. Penamaan file berbeda sesuai sistem. Terdapat dua pendekatan yaitu : Sistem yang case – sensitive Sistem case – intensive Terdapat tiga tipe di sistem operasi, yaitu : 1. File Reguler, File berisi informasi, terdiri dari file ASCII dan biner. File ASCII berisi baris teks. File biner adalah file yang bukan file ASCII. Untuk file biner eksekusi (exe) mempunyai struktur internal yang hanya diketahui sistem operasi. Untuk file biner hasil program aplikasi, struktur internalnya hanya diketahui program aplikasi yangmenggunakan file tersebut. 2. File Direktori, File direktori merupakan file yang dimiliki sistem untuk mengelola struktur sistem file. File direktori merupakan file berisi informasi-informasi mengenai file-file yang termasuk dalam direktori itu. 3. File Spesial, File spesial merupakan nama logik perangkat masukan/keluaran. Perangkat masukan/keluaran dapat dipandang sebagai file. Pemakai dihindarkan dari kerumitan operasi perangkat masukan/keluaran. File Spesial terbagi dua yaitu : a. File spesial karakter, File spesial karakter berhubungan dengan perangkat masukan/keluaran aliran karakter file ini memodelkan perangkat masukan/keluaran seperti: o Terminal o Printer o Port jaringan o Modem dan alat –alat yang bukan penyimpan sekunder. b. File spesial blok, File spesial blok berhubungan dengan perangkat masukan/keluaran sebagai kumpulan blok-blok data (berorientasi blok) Atribut File Informasi tambahan mengenai file untuk memperjelas dan membatasi operasi-operasi yang dapat diterapkan. Atribut dipergunakan untuk pengelolaan file. Operasi pada file o Create : Menciptakan berkas o Delete : Menghapus berkasOpen : Membuka berkas untuk menyimpan proses selanjutnya o Close : Menutup berkas utuk menyimpan semua informasi ke berkas dan mendealokasikansumber daya yang digunakan o Read : Membaca data pada berkas o Write : Memodifikasi data pada berkas, yaitu pada posisi yang ditunjuk o Append : Menambah data pada berkas, merupakan operasi write yang lebih spesifik, yaitu di akhir berkas o Seek : Mencari lokasi tertentu, hanya berlaku untuk berkas akses lacak Get attributes Membaca atribut-atribut berkas, Set attributes Menuliskan (memodifikasi) atribut-atribut berkas o Rename : Mengganti nama berkas 5. Direktori Direktori berisi informasi mengenai file. Direktori sendiri adalah file, dimiliki oleh sistem operasi dapat diakses dengan rutin sistem operasi. Meski beberapa informasi direktori tersedia bagi pemakai atau aplikasi, informasi itu umumnya disediakan secara tidak langsung. Pemakai tidak dapat mengakses direktori secara langsung meski dalam mode read-only. 6. Shared File Shared file adalah file yang tidak hanya diacu oleh satu direktori (pemakai), tapi juga oleh direktori-direktori (pemakai) lain. Sistem file tidak lagi berupa pohon melainkan directed acyclic graph (DAG). Masalah-masalah yang terdapat pada shared file adalah sebagai berikut : Metode implementasi shared file Metode pemberian hak akses pada shared file Metode pengendalian atau penanganan terhadap pengaksesan yang secara simultan dilakukan pemakai-pemakai yang mengacu file. Persoalan pengaksesan simultan ini menyangkut integritas atau kogerensi data. 7. Sistem Akses File Sistem akses merupakan pilihan, yaitu : Dapat menjadi bagian dari sistem operasi atau Sistem operasi sama sekali tidak mempunyai komponen sistem akses. Cara akses perangkat penyimpanan : Perangkap penyimpanan berdasar disiplin pengaksesan dibagi dua, yaitu: 1. Perangkat akses sekuen (sequential access devices) 2. Perangkat akses acak (random access devices) 3.Perangkat akses sekuen, Proses harus membaca semua byte atau rekord file secara berturutan mulai dari awal, tidak dapat meloncati dan membaca di luar uraian. 8. Organisasi File Elemen pokok perancangan sistem akses adalah cara rekord-rekord diorganisasikan atau distrukturkan. Beberapa kriteria umum untuk pemilihan organisasi file adalah : Redundansi yang kecil Pengaksesan yang cepat Kemudahan dalam memperbaharui Pemeliharaan yang sederhana Kehandalan yang tinggi Terdapat enam organisasi dasar, kebanyakan organisasi file sistem nyata termasuk salah satu atau kombinasi kategori-kategori ini. Enam organisasi atau pengaksesan dasar adalah sebagai berikut : File pile (pile) File sekuen (sequential file) File sekuen berindeks (indexed-sequential file) File berindeks majemuk (multiple-indexed file) File ber-hash (hashed or direct file) File cincin (multi ring file) Cara menggunakan perangkat lunak pengolah kata Word dapat digunakan untuk berbagai tugas. Tidak perlu membeli Microsoft Word, ada banyak program lain yang akan melakukan pekerjaan. Berikut adalah beberapa alasan untuk menggunakan perangkat lunak pengolah kata. 1. Menemukan perangkat lunak pengolah kata. Anda dapat membeli atau men-download program pengolah kata gratis dari Internet. 2. Menulis surat. Pengolah kata membuatnya mudah untuk menulis dan menjawab surat-surat. Anda dapat membuat template dan hanya mengisi kekosongan ketika Anda harus menulis surat. Tentu saja, kecuali jika Anda mengirim surat formulir, Anda akan perlu untuk mengubah tubuh setiap kali. 3. Update atau menulis resume Anda. Jika Anda sedang mencari pekerjaan atau kemajuan pekerjaan Anda saat ini, sebuah perangkat lunak wordprocessing akan membantu Anda memperbarui atau menulis resume Anda. Beberapa perangkat lunak bahkan akan memiliki template yang sudah dibangun di untuk digunakan dalam membuat resume Anda. 4. Mengerjakan pekerjaan rumah, tugas, dan kertas untuk sekolah. Hal ini harus lebih mudah daripada mesin tik dulu, karena dapat memeriksa ejaan maupun tata bahasa dan struktur kalimat. 5. Buat kartu. Anda dapat menggunakan perangkat lunak pengolah kata untuk membuat kartu untuk semua kesempatan dan mengirimkannya ke keluarga dan teman-teman Anda. Meskipun Anda dapat membeli atau men-download perangkat lunak untuk tujuan spesifik ini, mengambil keuntungan dari perangkat lunak yang anda miliki. 6. Cobalah untuk membuat template dan macro untuk hal-hal yang Anda menggunakan perangkat lunak pengolah kata Anda untuk berulang-ulang. Ini akan membuat hidup Anda lebih produktif karena Anda hanya perlu memasukkan data yang umum sekali.

Tugas praktikum 1 kelas X

Materi tugas dapat dilihat pada link berikut https://docs.google.com/document/d/14TNsNSDX2yrJZzbh3MfyWFtRt2ki0h5pFOOQUzv_5Ww/edit?usp=drives...